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鬱の音/Tedious Sound 鬱の音/Tedious Sound(W)(B) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、 -2/-2の修整を受けるとともに攻撃できない。 参考 花映塚-コモン
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Μυθοςの読み方はミュートス ギリシャ語で神話 【背景】 この神話の創世は母(ミラorモイラ)の生んだ三楽神(長兄・リスモス、二男・メロス、末妹・ハルモニア)が朝と夜、太陽と月を生み さらには夜、朝から大地女神の眷属を、太陽と月から海原女神の眷属、そして母が天空双神の眷属と人間をつくったとある… 起源はギリシャ神話かとおもって調べてみたのだが、どうやらそれとも違うらしい… どうでもいいんだけど、眷属ばかりつくっているのだが肝心の大地女神、海原女神{サラサ}、天空双神はどうした? かろうじて海原女神は聖なる詩人の島 -Λεσβος-に出てきてるけど・・・・ 詩女神六姉妹は名前を教会旋律から取っている。 彼女たちの歌う歌は、それぞれの旋律を8小節で表している。 参照HP http //d.hatena.ne.jp/keyword/%b6%b5%b2%f1%c0%fb%cb%a1 http //www.mab.jpn.org/lib/exp/cmodes/basis.html 【登場人物】 長女・Ιωνια{イオニア}() 次女・Δωρια{ドリア}(RAMI) 三女・Φρυγια{フリギア}(霜月はるか) 四女・Λυδια{リディア}() 五女・Αιορια{エオニア}(KAORI) 六女・Ροκρια{ロクリア}(YUUKI) 【リンク】 聖なる詩人の島 -Λεσβος- 遥か地平線の彼方へ -Οριζοντας- 【歌詞】 始源 世界には唯混沌あり 軈て 万物の母なる者の目醒め 母なる者 混沌より子を成さん 其は即ち 創世の三楽神である 長兄神と末妹神が交わり 朝神と夜女神 次兄神と末妹神が交わり 太陽神と月女神が生まれた 朝神と夜女神から 大地女神の眷属 太陽神と月女神から 海原女神の眷属が生まれた 母なる者 自ら天空双神の眷属を生み 最後に【死すべき者】――即ち人間を創った 時を運ぶ縦糸...命を灯す横糸... 其を統べる紡ぎ手...其の理を運命と呼ぶならば... 嗚於...女神よ...貴柱はどんな世界を織り上げるおつもりか? 第六の地平線『Μοιρα』{ミラ} 創世詩奏で始めた 神話華やぐ時代 語り手は誰ぞ 謡い手は誰ぞ 詩女神の娘達 長女・Ιωνια{イオニア} 次女・Δωρια{ドリア} 三女・Φρυγια{フリギア} 四女・Λυδια{リディア} 五女・Αιορια{エオニア} 六女・Ροκρια{ロクリア} 我等 【詩女神六姉妹】 【風神眷属の王国:Ανατολια】{アナトリア}⇒【戦女神眷属の王国:Θρακια】{トラキア}⇒【火女神眷属の王国:Μακεδονια】{マケドニア}⇒【地女神眷属の王国:Θεσσαλια】{テッサリア}⇒【光神眷属の王国:Αιθρια】{アイトリア}⇒【智女神眷属の王国:Βοιοτια】{ボイオティア}⇒【水神研族Λακωνια】{ラコニア}⇒そして…女神が舞い降りたる地は―――
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Picopico Sound Generationをお気に入りに追加 Picopico Sound Generationのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Picopico Sound Generationの報道 gnewプラグインエラー「Picopico Sound Generation」は見つからないか、接続エラーです。 Picopico Sound Generationとは Picopico Sound Generationの54%は白い何かで出来ています。Picopico Sound Generationの20%は運で出来ています。Picopico Sound Generationの11%は勢いで出来ています。Picopico Sound Generationの10%は汗と涙(化合物)で出来ています。Picopico Sound Generationの2%は雪の結晶で出来ています。Picopico Sound Generationの2%は希望で出来ています。Picopico Sound Generationの1%は毒物で出来ています。 Picopico Sound Generation@ウィキペディア Picopico Sound Generation Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Picopico Sound Generation このページについて このページはPicopico Sound Generationのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるPicopico Sound Generationに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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『Sound Create EXTRA3-cosmic message-』 2011年12月25日【Chaos Festival Vol.10】にて頒布。*頒布終了 収録楽曲 トラック タイトル 作曲者 01 リア充超新星爆発 koma 02 小さな碧い宙 noguchi 03 ムーンフェイズ hits 04 宇宙船GORLEM号 gorlem 05 Trip999 koma 06 Celestial Hemisphere(ANOTHER) Ponta Mastering Engineer Toshi Jacket Illustration sn2562 ( pixiv )
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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Sound Test 1- Intervals ≪△≫ (Japanese) musical grammar. 1st study. Basic Information 2nd work of "Technical works" StylePiano solo Collaborationuse sample music of Vita (MAGIX Music Maker) 1st appearanceNovember 27, 2008 on zoome.jp Publish on Web YouTube Dailymotion 作品解説 on zoomeon メーカー未公認jamバンドファンクラブ(zoome) Tags Work Technical workst7. Range of voice - The vocaloid spirit t6. History of the synapse t5. Visual Test - Alpha t4. LET S BEGIN OUR MUSIC t3. Sound Test 2- Octave (Piano Version) t2. Sound Test 1- Intervals t1. We make musics as this WorkSearch by Singer Search by Performer Date Order WelcomeAbout Exhibition space Work LinksSearch Japanese Version page view( - ) Copyright ©2008-2009 to_dk.
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麗鳴 RAY-MEI レビュー有 花篝 HANA-KAGARI レビュー有 瞬還 SYUN-KAN レビュー有 氷凜 HYO-RIN レビュー有 RUSH! -ラッシュ!- レビュー有 Spark! -スパーク- EcHo! -エコー!- 天津星 -Amatsu Hoshi- 浮符音 -UKI FUNE-? 光ノ朝 -ミツノアサ-? 縁紫 -Enishi-? 詩夏 Si-ka? 宵麗 -SYOREI-? 珠戯曲 SyuGyoku? 冥月-meigetsu-? 儚穹? Secondo-セコンド-? Aja-エイジャ? SamSaRa?
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<歌詞検索の仕様> 歌詞ファイルの検索は、基本的には曲名での検索となります。 例) サウンドファイル名が「SOUND.MP3」で曲名が「TITLE」の場合、「TITLE.KRA」「TITLE.LRC」「TITLE.TXT」という歌詞ファイルを検索します。 Windows Media Player(V8)以前の場合は曲名検索のみ、Windows Media Player(V9)以降ではメディアファイル名検索と曲名検索となります。 検索順序 「検索パス」に指定した順番通りに検索が行われますが、「サブフォルダも検索」をONにしている場合は先にサブフォルダ検索が行われます。 例) 「検索パス」に「C \1;C \2」と設定し、「サブフォルダも検索」をONした場合 最初に「C \1」フォルダ、次にそのサブフォルダ、さらにそのサブフォルダ...となり、「C \1」フォルダ内全ての検索が終了してから 「C \2」フォルダの検索となります。 検索順序は「ファイルキャッシュ」OFFで、かつメディアファイル名での検索でなければ気にする必要はありません。 曲名での検索、および「ファイルキャッシュ」ONの場合は、必ず「検索パス」で指定された全てのパスを検索し、もっとも適合率が高く優先度の高い歌詞ファイルが採用されます。 歌詞ファイルの優先度 歌詞ファイルは、下表の通りの優先度があります。 (「備考」に一般的な意味を記載していますが、拡張子でタグ内容を判断するわけではないので、特別意識する必要はありません) 優先順 拡張子 備考 1 KRA カラオケタグ付きの歌詞ファイル 2 LRC タグ付きの歌詞ファイル 3 TXT タグ無しの歌詞ファイル 同じ歌詞ファイル名であれば優先度の高い拡張子のファイルが採用されます。 例) 「A.KRA」と「A.LRC」が検索できた場合、「A.KRA」が採用されます。 埋込歌詞 メディアファイルに埋め込まれた歌詞(Windows Media Playerの拡張タグエディタで設定する埋め込み歌詞)があれば、それを使用することができます。 埋め込み歌詞には、外部の歌詞ファイルと同様にタイムタグ付きの歌詞を利用することができます。 埋め込みの同期した歌詞には対応していません。 Windows Media Player(V9)以上の場合のみ有効です。 メディアファイル名での検索 メディアファイル名での検索が行える場合は、メディアファイル名での歌詞ファイル検索が優先されます。 「検索パス」の設定に関係なくメディアファイルと同フォルダ内が最優先されます。 例) 検索パス C \2 メディア C \1\SOUND.MP3 この場合、「C \1」フォルダの「SOUND.KRA」「SOUND.LRC」「SOUND.TXT」が最優先で検索されます。 「ファイルキャッシュ」OFFの時、メディアファイル名に一致する歌詞ファイルが見つかった場合は、「検索パス」に指定された全てのパスを検索していなくてもその時点で検索は終了します。 メディアファイル名での検索は完全一致のみです。 メディアファイル名での検索が最も高速なため、歌詞ファイルの名称をメディアファイル名と一致させておくことが好ましいです。 曲名検索を行わないのであれば、「ファイルキャッシュ」はOFFにします。 メディアファイル名での検索が行えるのは、Windows Media Player(V9)以上の場合となります。 「ファイルキャッシュ」のON/OFFに関わらず、メディアファイルと同フォルダ内でファイル名一致する歌詞ファイルが検索できた場合は、それが採用され以降の検索は行われません。 曲名での検索 曲名での検索は、「曲名が含まれるファイル名の検索」となります。 (この検索方式を類似検索と呼びます) 「ファイルキャッシュ」ONの場合は、類似検索に加えて、「半角/全角」「かな/カナ」「類似する記号など」を同一視するあいまい検索になります。 例) 類似検索の例 曲名 タイトル この場合、「XXタイトルXX.TXT」「タイトル!.TXT」「#タイトル.TXT」などが検索されます。 例) あいまい検索の例 曲名 タイトル この場合、先の例に加えて「xxたいとるxx.TXT」なども検索されます。 曲名が「含まれる」ファイル名の検索なので、良く似ていても次のような場合は検索できません。 例) 検索できない例 曲名 タイトルA この場合、先の例で検索できた「XXタイトルXX.TXT」「タイトル!.TXT」「#タイトル.TXT」などは「A」部分がないために検索されません。 除外文字設定その1 歌詞ファイル名を曲名と同じにしておけば「検索されない」ということはなくなります。 曲名に「"」や「\」などファイル名に使用できない文字が付いている場合、全角文字を使用するか別の文字、または記号を取り除いた形でファイル名にするしかありません。 例) ファイル名にできない文字がある曲名の例 曲名 TITLE"Z" ファイル名 TITLEZ.TXT(「"」を削除) しかしながら、例のような形でファイル名を付けてしまうとこの場合は曲名と一致しないことになり検索できません。 このような時、除外文字設定すれば検索可能になります。 例) 除外文字の設定例 曲名 TITLE"Z" 除外する文字1 " 「除外する文字1」で「"」とすれば、曲名は「TITLEZ」になり、「TITLEZ.TXT」を検索することができます。 除外と呼んでいますが、実際は「"」の部分を「任意な文字」として処理するので「TITLE”Z”.TXT」のように「"」が全角になっているファイルも検索可能となります。 例) 除外文字を設定することで検索可能になる例 曲名 TITLE"Z" 除外する文字1 " この場合、「TITLEZ.TXT」「TITLE#Z.TXT」「TITLEZ!.TXT」「TITLE”Z”.TXT」などが検索できるようになります。 「ファイルキャッシュ」ONの場合はあいまい検索なので、除外文字設定を行わなくても「TITLE”Z”.TXT」は検索できます。 曲名が 「TITLEZ」で除外文字を「"」としていても「TITLE”Z”.TXT」を検索することはできません。 曲名に対して除外対象が含まれない場合は、除外文字指定は効力を発揮しません。 これも「ファイルキャッシュ」ONの場合は検索可能です。 「ファイルキャッシュ」OFFの場合は、除外文字設定は微妙な扱いとなります。 ファイル名には全く適応されないわけでもありません。 (検索速度を低下させないための処理事情です) 「ファイルキャッシュ」ONの場合は、曲名とファイル名の双方に同じように除外文字の設定が適応されます。 除外文字設定その2 歌詞ファイル名にアーティスト名やアルバム名など曲名以外の情報も付加させた場合、メディアファイル名もそれに合わせて名称変更し、歌詞ファイルとメディアファイルの名称を一致させておくことが好ましいです。 (完全一致による歌詞ファイル検索が行えるため) しかしながら、メディアファイル名と歌詞ファイル名が同一ではない状況はあり得ることだと思います。 例) 曲名 雑技団 この場合、次のような「雑技団」 が含まれる歌詞ファイルが検索されます。 (魔術師)雑技団.TXT (雑技団)魔術師.TXT (FRUITY)魔術師[雑技団].TXT 先頭の()内がアルバム名で、後方の[]内がアーティスト名だった場合、2と3が検索されるのは良くありません。 このような時、先頭の()部分や後方の[]部分を除外すれば、間違ったファイルを検索する可能性が低くなります。 例) 先頭の()部分を除外する設定例 除外する文字2 ^\([^\)]*\) 例) 後方の[]部分を除外する設定例 除外する文字2 \^\[\*\]$ どちらの例も括弧の入れ子には対応しません。 (例の設定では、aaa[xxx].TXTは、[xxx]部分が除外されますが、aaa[xx[x]].TXTの場合は何も除外されません) 例の2つを一度に設定する場合は、「|」で連結します。 例) 先頭の()部分と後方の[]部分を除外する設定例 除外する文字2 ^\([^\)]*\)|\^\[\*\]$ [除外する文字2]は正規表現での指定となります。 この結果、先の例の3つのファイル名は、 雑技団.TXT 魔術師.TXT 魔術師.TXT と解釈され、1のみが検索されることとなります。 (半角/全角の区別がないので、除外設定では半角の()ですが全角の()に適合します) 本文では誤認の低下のみに言及していますが、曲名とは関係の無い文字列を除外することは適合率にも関係します。 例) 曲名が「FRUITY」で「(雑技団)FRUITY.TXT」と「FRUITYかも.TXT」の2つの歌詞ファイルが検索できた場合は、「FRUITYかも.TXT」が適合率で上回り採用されます。 「(雑技団)FRUITY.TXT」 が本来適合してほしい歌詞であるなら、先頭の()部分を除外しておく必要があります。 ()部分を除外すると、「(雑技団)FRUITY.TXT」 は適合率100%になります。 「除外する文字1,2」は適切に設定すれば、検索率を高めて誤認率を低くすることができますが、何でもかんでも除外するようにしてしまうと誤認率が高まる危険も含んでいるので注意して下さい。 「ファイルキャッシュ」がONであれば、除外設定を行わなくてもそこそこいい感じに検索してくれると思います。 「除外する文字1,2」は、設定文字が多いほど検索速度が低下します。
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Good Sound United(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Good Sound United Hommarju A3 激16 100-200 662 / 7 EXTRA SAVIOR A3 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 137 106 52 9 108 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/c/9/c957c4c5.png https //www.youtube.com/watch?v=jks066Pf7ws (x2.25, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=Vam0Q3x3gl8 (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=sLY0yfPc8-k (x?.?, NOTE) 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) ソフランこそあれど配置自体は16としてもそこまで厳しくはないが如何せん速さが曲者。しかも曲が長く比例的に物量もたんまりなので「追い付くのに体力削がれ、地団駄で削がれ、同時ラッシュでとどめ」のコンビネーションは下から目線だとかなり厳しい。速度に追い付ければ16妥当か。 -- 名無しさん (2022-08-04 14 13 38) 上のコメントにもある通り、中盤と終盤にある付点リズム同時渡りが速くて難しい。 -- 名無しさん (2023-08-05 00 08 42) SPよりノーツが3多い -- 名無しさん (2023-08-06 13 10 27) 名前 コメント